Cocinando descubro saberes y sabores ¿A qué saben los saberes?

Resumen: “jugar” a cocinar involucra un sin número de posibilidades donde simultáneamente se construyen múltiples aprendizajes, se adquieren experiencias y se explora de manera creativa; podría decirse que cocinar es la actividad didáctica más lúdica y significativa para los niños, pues en ella se e...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Співавтор: Fundación Universitaria CAFAM -Unicafam
Інші автори: Flórez Álvarez, Teresa (Autor), Mosquera Mosquera, María Isabel (Autor), Sánchez Bohorquez, Ana Gertrudis (Autor)
Формат: Книга
Мова:English
Редагування:López Trujillo, Federico Román;
Предмети:
Онлайн доступ:https://repositorio.idep.edu.co/handle/001/2657
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!

MARC

LEADER 00000nam a22000007a 4500
003 OSt
005 20250922051350.0
008 240327b ||||| |||| 00| 0 eng d
999 |c 7302  |d 7302 
020 |a 978-628-7535-92-3 
040 |a IDEP  |c CNA-IDEP  |b SPA  |e RCAA 
082 0 |2 1  |a 372.41  |b F9625 
110 2 |a Fundación Universitaria CAFAM -Unicafam  |9 722 
245 0 0 |a Cocinando descubro saberes y sabores ¿A qué saben los saberes?  |h [Recurso electrónico] 
250 |a López Trujillo, Federico Román;  |b Diseño y diagramación: Datanalab S.A.S. 
300 |a 100 páginas. 
500 |a Cartilla ilustrativa. 
504 |a Bibliografía:  
511 0 |a Colegio Nydia Quintero de Turbay 
520 3 |a Resumen: “jugar” a cocinar involucra un sin número de posibilidades donde simultáneamente se construyen múltiples aprendizajes, se adquieren experiencias y se explora de manera creativa; podría decirse que cocinar es la actividad didáctica más lúdica y significativa para los niños, pues en ella se estimulan las diferentes dimensiones del desarrollo: la comunicativa, la cognitiva, la corporal, la personal, la social y la artística; además de potenciar las actividades motoras, la creatividad y el desarrollo multisensorial, entre otras dimensiones. Al combinar la cocina con la educación, se proporciona una experiencia enriquecedora que estimula el aprendizaje de manera divertida y significativa. 
521 |a Publico: General, Docentes, Investigadores, Estudiantes de pedagogía. 
546 |a Español. 
650 1 4 |2 IDEP  |a lúdica  |9 16369 
650 1 4 |2 IDEP  |a juegos  |9 16370 
650 1 4 |2 IDEP  |a gamificación  |9 16371 
650 1 4 |2 IDEP  |a didactica  |9 16372 
700 0 |a Flórez Álvarez, Teresa  |e Autor  |9 16373 
700 0 |a Mosquera Mosquera, María Isabel  |e Autor  |9 16374 
700 0 |a Sánchez Bohorquez, Ana Gertrudis  |e Autor  |9 16375 
856 4 0 |u https://repositorio.idep.edu.co/handle/001/2657 
942 |2 ddc  |c BK