Creatividad y entornos virtuales de aprendizaje

Proyecto de investigación en el que se estudian algunas posturasteóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el uso de herramientas infómaticas como dispositivo que permite implementar estrategias para desarrollarla.

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: GAMBOA SARMIENTO, Sonia Cristina
Formaat: Boek
Taal:Spanish
Gepubliceerd in: Bogotá: Universidad Pedagógica Nacional, 2004
Reeks:Filosofía y enseñanza de la filosofía 2
Onderwerpen:
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