Creatividad y entornos virtuales de aprendizaje

Proyecto de investigación en el que se estudian algunas posturasteóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el uso de herramientas infómaticas como dispositivo que permite implementar estrategias para desarrollarla.

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: GAMBOA SARMIENTO, Sonia Cristina
Formatua: Liburua
Hizkuntza:Spanish
Argitaratua: Bogotá: Universidad Pedagógica Nacional, 2004
Saila:Filosofía y enseñanza de la filosofía 2
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:Enlace del recurso
Etiketak: Etiketa erantsi
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