Creatividad y entornos virtuales de aprendizaje
Proyecto de investigación en el que se estudian algunas posturasteóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el uso de herramientas infómaticas como dispositivo que permite implementar estrategias para desarrollarla.
保存先:
| 第一著者: | GAMBOA SARMIENTO, Sonia Cristina |
|---|---|
| フォーマット: | 図書 |
| 言語: | Spanish |
| 出版事項: |
Bogotá:
Universidad Pedagógica Nacional,
2004
|
| シリーズ: | Filosofía y enseñanza de la filosofía
2 |
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | Enlace del recurso |
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