Creatividad y entornos virtuales de aprendizaje
Proyecto de investigación en el que se estudian algunas posturasteóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el uso de herramientas infómaticas como dispositivo que permite implementar estrategias para desarrollarla.
Gardado en:
| Autor Principal: | GAMBOA SARMIENTO, Sonia Cristina |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Idioma: | Spanish |
| Publicado: |
Bogotá:
Universidad Pedagógica Nacional,
2004
|
| Series: | Filosofía y enseñanza de la filosofía
2 |
| Subjects: | |
| Acceso en liña: | Enlace del recurso |
| Tags: |
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