Creatividad y entornos virtuales de aprendizaje
Proyecto de investigación en el que se estudian algunas posturasteóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el uso de herramientas infómaticas como dispositivo que permite implementar estrategias para desarrollarla.
Enregistré dans:
| Auteur principal: | GAMBOA SARMIENTO, Sonia Cristina |
|---|---|
| Format: | Livre |
| Langue: | Spanish |
| Publié: |
Bogotá:
Universidad Pedagógica Nacional,
2004
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| Collection: | Filosofía y enseñanza de la filosofía
2 |
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Enlace del recurso |
| Tags: |
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