Creatividad y entornos virtuales de aprendizaje
Proyecto de investigación en el que se estudian algunas posturasteóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el uso de herramientas infómaticas como dispositivo que permite implementar estrategias para desarrollarla.
Tallennettuna:
| Päätekijä: | GAMBOA SARMIENTO, Sonia Cristina |
|---|---|
| Aineistotyyppi: | Kirja |
| Kieli: | Spanish |
| Julkaistu: |
Bogotá:
Universidad Pedagógica Nacional,
2004
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| Sarja: | Filosofía y enseñanza de la filosofía
2 |
| Aiheet: | |
| Linkit: | Enlace del recurso |
| Tagit: |
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