Creatividad y entornos virtuales de aprendizaje
Proyecto de investigación en el que se estudian algunas posturasteóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el uso de herramientas infómaticas como dispositivo que permite implementar estrategias para desarrollarla.
Saved in:
| Hovedforfatter: | GAMBOA SARMIENTO, Sonia Cristina |
|---|---|
| Format: | Bog |
| Sprog: | Spanish |
| Udgivet: |
Bogotá:
Universidad Pedagógica Nacional,
2004
|
| Serier: | Filosofía y enseñanza de la filosofía
2 |
| Fag: | |
| Online adgang: | Enlace del recurso |
| Tags: |
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