Creatividad y entornos virtuales de aprendizaje
Proyecto de investigación en el que se estudian algunas posturasteóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el uso de herramientas infómaticas como dispositivo que permite implementar estrategias para desarrollarla.
Guardat en:
| Autor principal: | GAMBOA SARMIENTO, Sonia Cristina |
|---|---|
| Format: | Llibre |
| Idioma: | Spanish |
| Publicat: |
Bogotá:
Universidad Pedagógica Nacional,
2004
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| Col·lecció: | Filosofía y enseñanza de la filosofía
2 |
| Matèries: | |
| Accés en línia: | Enlace del recurso |
| Etiquetes: |
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