Creatividad y entornos virtuales de aprendizaje

Proyecto de investigación en el que se estudian algunas posturasteóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el uso de herramientas infómaticas como dispositivo que permite implementar estrategias para desarrollarla.

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: GAMBOA SARMIENTO, Sonia Cristina
Format: Llibre
Idioma:Spanish
Publicat: Bogotá: Universidad Pedagógica Nacional, 2004
Col·lecció:Filosofía y enseñanza de la filosofía 2
Matèries:
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Descripció
Sumari:Proyecto de investigación en el que se estudian algunas posturasteóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el uso de herramientas infómaticas como dispositivo que permite implementar estrategias para desarrollarla.
Descripció física:153p.
Bibliografia:Incluye referencias bibliográficas e índices
ISBN:958-8226-24-4